Взято з Том 29, № 2, 2025
Сторінки 47 -58
Отримано 12.07.2025
Доопрацьовано 01.11.2025
Прийнято 27.11.2025
Взято з Том 29, № 2, 2025
Сторінки 47 -58
Анотація
Метою дослідження було формування універсальної моделі континууму віртуальності для подальшого групування та впорядкування відповідних технологій, а також оцінки їхнього потенціалу для подальших досліджень. Об’єктом дослідження був континуум віртуальності як концептуальна модель взаємодії реального світу з віртуальним середовищем. Проблема, що вирішувалася, полягала у відсутності чіткої термінологічної бази та критеріїв класифікації складових віртуальності, що ускладнює їх інтеграцію в науку, бізнес та повсякденне життя. Для вирішення проблеми в статті проведено таксономічний аналіз складових континууму, а саме: розширеної реальності (XR), змішаної реальності (MR), віртуальної реальності (VR), доповненої реальності (AR) та доповненої віртуальності (AV). Запропоновано узагальнену концептуальну схему, яка демонструє їх взаємозв’язки, а також спільні та відмінні риси. За результатами дослідження, найвищий показник перспективності отримала технологія XR (4,00/5) завдяки поєднанню переваг VR, AR і AV. Високу мобільність і автономність продемонструвала AR (3,57/5), що робить її зручною для мобільних застосунків. VR (3,43/5) відзначилась високим рівнем популярності та доступністю обладнання. MR (2,57/5) отримала нижчу оцінку через складність технічної реалізації, а AV (2,43/5) – через обмежену сферу застосування та високу вартість впровадження. Результати ґрунтуються на структурованих алгоритмах для класифікації об’єктів, а також їх детальному порівнянні за сімома критеріями: мобільність, автономність, доступність за ціною, популярність, зростання ринку, застосовність, технологічна зрілість. Особливістю підходу було поєднання розбору понятійної бази з оглядом практичних прикладів впровадження технологій у різноманітних галузях, а також числовим аналізом на основі статистики з відкритих джерел. Практична цінність результатів полягає у можливості їх застосування під час розроблення інтерфейсів користувача, проєктування новітніх засобів інформаційних технологій та моделювання віртуальних середовищ. Отримані показники зумовлені високою точністю аналізу, що є прямо пропорційною кількості розглянутих характеристик
Ключові слова:
віртуальні технології; індекс перспективності; технологічна зрілість; ринкові показники; мобільність